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境域是游戏美术与技术美术的服务伙伴。概念设计、3D 资产、场景关卡与 UE 技术美术,按 3A 项目的流程与验收标准交付。核心成员来自北美 3A 团队,负责人直接进项目。
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项目履历
《霍格沃茨之遗》灯光美术
核心成员在 Avalanche Software 任职期间,作为灯光美术参与《霍格沃茨之遗》多个地下城与洞穴关卡的灯光制作。以下画面均来自已发售的正式版本。
- 项目
- 《霍格沃茨之遗》,Avalanche Software 开发,华纳兄弟游戏发行,2023 年发售。
- 职责
- 灯光美术。负责多个地下城、洞穴与陵墓关卡的灯光制作与表现调优。
- 与境域的关系
- 这段经历决定了境域的流程与验收口径:灯光、性能与表现在同一套节奏里被检查。
以上为个人在 Avalanche Software 任职期间的项目履历,画面版权归华纳兄弟娱乐公司所有,非境域文化科技交付作品。
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先从一到两个明确任务开始
用具体任务验证协作方式和交付质量,再决定后续合作的范围与节奏。
- 01对齐项目背景
- 02确定试点任务
- 03阶段检查
- 04复盘并扩展







